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Les différents métiers après la formation :
Infographiste 3D temps réel, Chef de projet, Concepteur visuel, Réalisateur numérique, Game Artist, Technical Artist, Environment Artist, Character Designer, Shader Artist, FX Artist, UI Artist, 2D/3D Artist, Lighting artist, Rendering Artist, Animateur, Technicien mocap, Directeur artistique, Directeur technique, Level Builder, Level Designer, Interaction Designer, Game Designer, Level Designer, Producer, Associate Producer, Line Producer, Gameplay Programmer, Développeur Outils, Développeur VR/AR, Développeur IA, Développeur Online, Développeur Middleware, Game Engine Developer, System Designer, Game Content Manager, UX Designer, Testeur…
Les rôles et responsabilités que seront amenés à jouer les diplômés dans la vie sociale et professionnelle
Les débouchés offerts par le bachelier temps réel sont variés car les savoir-faire qui y sont enseignés impactent de nombreux secteurs de l’industrie.
De façon non-exhaustive, et selon leur spécialisation, les diplômés seront amenés à :
>> > Ceci se concrétise en identifiant adéquatement les besoins du projet, en mettant en place des outils et des méthodes de travail efficaces pour maximiser l’intégration des données dans le moteur temps réel et en assurant un support technique auprès de son équipe.
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#COMPETENCES
Être organisé, savoir travailler dans un environnement où les délais sont parfois serrés, savoir gérer son temps et les priorités.
Participer aux reviews et réunions d’équipe, aux évaluations de rendement d’une partie de l’équipe, adresser les situations de production difficiles (communication, manquement au objectifs, insatisfaction du client, etc.) et décider des actions requises en collaboration avec son lead.
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